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超級馬裡奧跑酷評測 極其考驗跳躍時機
時間:2017-03-05作者:佚名 來源:05133手遊網我要評論

  已經沒有什麼能夠阻止《Super Mario Run》(超級馬裡奧跑酷)的火熱攻勢了,哪怕它不在中國區上架,而且國内要玩到這款手遊還需要克服一些困難,但同樣有大量玩家為了“傳說中的任天堂馬裡奧手遊”一試。

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《超級馬裡奧跑酷》評測 極其考驗跳躍時機

  本篇評測就從遊戲玩法出發,帶大家好好了解“穿越”到全新平台的馬裡奧,如何給移動玩家獻上煥然一新的體驗。

  玩法:簡單的操作 正統的手感

  正如同“單手操作,全新的馬裡奧”這句宣傳語一樣,本作隻要點擊手機屏幕就可以完成全部的操作,也就是我們熟悉的跑酷類動作遊戲,畫面會配合着馬裡奧自動向終點橫向卷軸。令人意外的是,馬裡奧在奔跑中遇到小型的敵人并不會受到傷害,相反,馬裡奧可以做出各種動作越過這些小怪物,比如撐手跳或者靈活的翻滾,從小怪頭上輕松越過。平台上一些低矮的地勢,馬裡奧可以自己快速攀爬和跨越,換句話說,面對着些小怪和小溝小坎,玩家即便完全不操作也可以。

  什麼?這樣子豈不是比跑酷更加無聊?其實并沒有,在适應移動平台給馬裡奧設計自動動作的同時,《超級馬裡奧跑酷》并沒有放棄手感,因為在自主動作之外,遊戲還有更豐富細膩的操作。

  光是跳躍一項,配合不同的地形、時機、點按時長,就可以更多的空中旋轉和翻滾姿勢,你隻要動手操作,就可以挖掘出在小怪頭頂上旋轉二次跳躍,攀住平台邊緣反身跳,滑鏟加翻滾起跳,跳馬撐手二段跳等等等等,大量精彩的動作給操作帶來了多樣化的樂趣,馬裡奧的空中姿勢也讓原本并不算驚喜的畫面,增加了很多看點。

  此外,等你收集到不同的角色,比如路易、耀西、碧奇公主等人物,他們的操作細節又會有更多變化,以長按高跳為例,路易可以跳得比其他人高,耀西可以在空中接小跳,碧奇可以向前滑翔一小段,結合人物的特性,操作手感也會發生許多細微變化。

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  這是一款觸屏遊戲,但可以幾乎完美地還原出 FC、GBA 上的《馬裡奧》系列平台跳躍的手感,僅僅一根手指就能完成,可以想見開發團隊賦予了它多少細節。

  關卡:以收集為核心的用心設計

  遊戲試玩隻開放前面三關和第四關的前 20 秒,很多心急的同學玩了一下前兩關就發表感想認為遊戲太無聊了,就是一個跑酷。對此我們建議,試着收集完關卡中所有帶顔色的金币看看?

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  【視頻:第一關的兩種收集過關玩法】

  《超級馬裡奧跑酷》的關卡的确很短,目前出現的每一關都是 60 秒鐘時間,限定 60 秒内跑到終點。限時内沒能到終點則本關失敗。本作中的馬裡奧不容易死,除了有蘑菇變大加命之外,還有泡泡護身,當你從平台墜落下去,泡泡會把你一路沿原路送回去,玩家要适時點擊屏幕“戳破”泡泡讓馬裡奧繼續開跑。

  這裡有一個技巧,利用泡泡,其實你可以回到之前跑過的任何一個地方,所以當闖關的時候錯過了某個收集點,可以在前面故意墜落,讓泡泡把你送回來。

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  【泡泡的真正作用不是續命,而是……】

  每個關卡都有 5 枚帶顔色的硬币,以世界巡回第一關為例,開始是 5 枚粉色的硬币,分布在關卡的各處,當玩家一次把 5 枚粉色硬币收集齊,第一關會自動刷新出第二階段的收集點—— 5 枚紫色的硬币,硬币分布位置會發生很大變化,不僅如此,關卡的地形也會有細微甚至别有用心的區别。

  為了再次完成收集,你要重新摸索一氣呵成的過關路線,動作,技巧,保證自己一次拿到所有紫色硬币。

  紫色硬币集齊之後,再度刷新,變成收集 5 枚綠色硬币,綠色硬币的位置更難到達,對玩家的操作要求也更上一個台階。

  所以别看隻有一個小關,其實它是三個小關,光是試玩的前三關,各自完成三次完美收集,大概也夠大家玩上一天了。

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  這隻是完美收集,過關途中怎樣想盡辦法拿到盡可能多的金币刷出高分也是一個玩點,你要熟記路上每一個可以拿分的點,還要确保消滅了小怪物們。

  最後過關的瞬間也隐藏有一個小技巧:跳到旗杆最高點後拉旗,可以把自己的旗子升到最高,并獲得 9-10 枚終點金币。

  【想把馬裡奧旗高高升起?你需要點技巧】

  巧妙的設計使得短短的一分鐘關卡有着極其多樣的玩法,可以這麼說,光是跑到終點,非常無聊。這個遊戲裡你要收集、刷分、發現各種隐藏,這樣你才會覺得遊戲有趣無比。

  花樣:蘑菇拉力賽和蘑菇王國

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  除了世界巡回(過關)模式之外,遊戲還有蘑菇拉力和王國建造兩個模式,蘑菇拉力要花費蘑菇券才能玩。蘑菇券可以通過世界巡回和迷你小遊戲得到。

  蘑菇拉力和過關不同,是另外一種玩法。這裡你可以選擇和其他玩家(好友)對戰,比賽在一定時間内進行,勝負的判定是時間内誰收集的金币和得到的蘑菇頭加油聲越多,誰就能赢。

  說到底,比的就是你對關卡地形的熟悉程度和對各種動作靈活的操作技巧,控制馬裡奧做出各種花式跳躍動作,底下的蘑菇頭就會為你歡呼加油,同時盡可能收集多的金币,最後結算的時候才能赢。獲勝的一方會一并得到落敗一方的蘑菇頭,這些蘑菇頭加入你的蘑菇王國,這樣王國就可以升級了。

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  用遊戲裡得到的金币,可以給王國購買設施和裝飾,重建昔日熱鬧非凡的蘑菇王國。注意這裡建造的“遊樂場”類設施是可以進去玩迷你遊戲的,迷你遊戲有些看運氣,運氣好的話能得到很多金币還有蘑菇券,運氣不好就……

  随着後面買到的設施越來越多,你也能玩到五花八門的迷你遊戲。

  蘑菇王國一開始隻占一個畫面的地,但是随着遊戲進度,或者得到特定道具,王國就能持續擴張,最大達到 6 個畫面的面積,這是對玩家努力玩遊戲的成就,你的王國有多華麗,取決于你的遊戲玩得有多好。

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  另外大家玩的時候也注意到每次的敵人結算,按照玩家消滅了多少個敵人來累計數量,其實這個是敵人的經驗值,沒錯,你打敗的敵人越多,敵人就會得到經驗然後提升等級,升級的敵人沒有這麼容易被“踩死”,不過卻能彈多次金币了,這也無形中讓遊戲難度和可玩度随着玩家時間增長而提升。

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  總結

  IGN 對本作的評語是“可玩性高令人上瘾”,确實如此。遊戲看似簡單,上手舒适無比,随着遊戲時間增加,樂趣增加,技巧性也在增加,可以說是一個根本玩不膩的作品。終究是茂叔帶隊原班人馬親自上陣,不愧任天堂品質,單說遊戲可玩性的話,比起任天堂自家平台的馬裡奧也不遜色,既有熟悉的純粹平台遊戲樂趣,又有觸屏操控和移動休閑的新創意,值得體驗。蘋果和老任這一波情懷+質量的大招,讓人服氣。

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